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So läuft der Server gerade
Lade …
Spieler online
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Geschwindigkeit
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TPS · 20 ist perfekt
Serverlast
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Anteil der Rechenzeit pro Tick
Arbeitsspeicher
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Spieler
Serverlast (%)
Aktualisiert sich alle 10 Sekunden · Verlauf der letzten 2 Stunden
Der Server läuft auf einem Framework-Mainboard, zur Verfügung gestellt von Tobias Salzer.